LCOV - code coverage report
Current view: top level - dom/base - DOMMatrix.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 71 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 61 0.0 %
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          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
       2             : /* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
       3             : /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       4             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       5             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
       6             : 
       7             : #ifndef MOZILLA_DOM_DOMMATRIX_H_
       8             : #define MOZILLA_DOM_DOMMATRIX_H_
       9             : 
      10             : #include "nsWrapperCache.h"
      11             : #include "nsISupports.h"
      12             : #include "nsCycleCollectionParticipant.h"
      13             : #include "mozilla/Attributes.h"
      14             : #include "mozilla/ErrorResult.h"
      15             : #include "nsCOMPtr.h"
      16             : #include "mozilla/dom/BindingDeclarations.h"
      17             : #include "mozilla/dom/TypedArray.h"
      18             : #include "mozilla/gfx/Matrix.h" // for Matrix4x4
      19             : 
      20             : namespace mozilla {
      21             : namespace dom {
      22             : 
      23             : class GlobalObject;
      24             : class DOMMatrix;
      25             : class DOMPoint;
      26             : struct DOMPointInit;
      27             : 
      28             : class DOMMatrixReadOnly : public nsWrapperCache
      29             : {
      30             : public:
      31           0 :   explicit DOMMatrixReadOnly(nsISupports* aParent)
      32           0 :     : mParent(aParent), mMatrix2D(new gfx::Matrix())
      33             :   {
      34           0 :   }
      35             : 
      36           0 :   DOMMatrixReadOnly(nsISupports* aParent, const DOMMatrixReadOnly& other)
      37           0 :     : mParent(aParent)
      38             :   {
      39           0 :     if (other.mMatrix2D) {
      40           0 :       mMatrix2D = new gfx::Matrix(*other.mMatrix2D);
      41             :     } else {
      42           0 :       mMatrix3D = new gfx::Matrix4x4(*other.mMatrix3D);
      43             :     }
      44           0 :   }
      45             : 
      46           0 :   DOMMatrixReadOnly(nsISupports* aParent, const gfx::Matrix4x4& aMatrix)
      47           0 :     : mParent(aParent)
      48             :   {
      49           0 :     mMatrix3D = new gfx::Matrix4x4(aMatrix);
      50           0 :   }
      51             : 
      52           0 :   NS_INLINE_DECL_CYCLE_COLLECTING_NATIVE_REFCOUNTING(DOMMatrixReadOnly)
      53           0 :   NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_SCRIPT_HOLDER_NATIVE_CLASS(DOMMatrixReadOnly)
      54             : 
      55             : #define GetMatrixMember(entry2D, entry3D, default) \
      56             : { \
      57             :   if (mMatrix3D) { \
      58             :     return mMatrix3D->entry3D; \
      59             :   } \
      60             :   return mMatrix2D->entry2D; \
      61             : }
      62             : 
      63             : #define Get3DMatrixMember(entry3D, default) \
      64             : { \
      65             :   if (mMatrix3D) { \
      66             :     return mMatrix3D->entry3D; \
      67             :   } \
      68             :   return default; \
      69             : }
      70             : 
      71           0 :   double A() const GetMatrixMember(_11, _11, 1.0)
      72           0 :   double B() const GetMatrixMember(_12, _12, 0)
      73           0 :   double C() const GetMatrixMember(_21, _21, 0)
      74           0 :   double D() const GetMatrixMember(_22, _22, 1.0)
      75           0 :   double E() const GetMatrixMember(_31, _41, 0)
      76           0 :   double F() const GetMatrixMember(_32, _42, 0)
      77             : 
      78           0 :   double M11() const GetMatrixMember(_11, _11, 1.0)
      79           0 :   double M12() const GetMatrixMember(_12, _12, 0)
      80           0 :   double M13() const Get3DMatrixMember(_13, 0)
      81           0 :   double M14() const Get3DMatrixMember(_14, 0)
      82           0 :   double M21() const GetMatrixMember(_21, _21, 0)
      83           0 :   double M22() const GetMatrixMember(_22, _22, 1.0)
      84           0 :   double M23() const Get3DMatrixMember(_23, 0)
      85           0 :   double M24() const Get3DMatrixMember(_24, 0)
      86           0 :   double M31() const Get3DMatrixMember(_31, 0)
      87           0 :   double M32() const Get3DMatrixMember(_32, 0)
      88           0 :   double M33() const Get3DMatrixMember(_33, 1.0)
      89           0 :   double M34() const Get3DMatrixMember(_34, 0)
      90           0 :   double M41() const GetMatrixMember(_31, _41, 0)
      91           0 :   double M42() const GetMatrixMember(_32, _42, 0)
      92           0 :   double M43() const Get3DMatrixMember(_43, 0)
      93           0 :   double M44() const Get3DMatrixMember(_44, 1.0)
      94             : 
      95             : #undef GetMatrixMember
      96             : #undef Get3DMatrixMember
      97             : 
      98             :   already_AddRefed<DOMMatrix> Translate(double aTx,
      99             :                                         double aTy,
     100             :                                         double aTz = 0) const;
     101             :   already_AddRefed<DOMMatrix> Scale(double aScale,
     102             :                                     double aOriginX = 0,
     103             :                                     double aOriginY = 0) const;
     104             :   already_AddRefed<DOMMatrix> Scale3d(double aScale,
     105             :                                       double aOriginX = 0,
     106             :                                       double aOriginY = 0,
     107             :                                       double aOriginZ = 0) const;
     108             :   already_AddRefed<DOMMatrix> ScaleNonUniform(double aScaleX,
     109             :                                               double aScaleY = 1.0,
     110             :                                               double aScaleZ = 1.0,
     111             :                                               double aOriginX = 0,
     112             :                                               double aOriginY = 0,
     113             :                                               double aOriginZ = 0) const;
     114             :   already_AddRefed<DOMMatrix> Rotate(double aAngle,
     115             :                                      double aOriginX = 0,
     116             :                                      double aOriginY = 0) const;
     117             :   already_AddRefed<DOMMatrix> RotateFromVector(double aX,
     118             :                                                double aY) const;
     119             :   already_AddRefed<DOMMatrix> RotateAxisAngle(double aX,
     120             :                                               double aY,
     121             :                                               double aZ,
     122             :                                               double aAngle) const;
     123             :   already_AddRefed<DOMMatrix> SkewX(double aSx) const;
     124             :   already_AddRefed<DOMMatrix> SkewY(double aSy) const;
     125             :   already_AddRefed<DOMMatrix> Multiply(const DOMMatrix& aOther) const;
     126             :   already_AddRefed<DOMMatrix> FlipX() const;
     127             :   already_AddRefed<DOMMatrix> FlipY() const;
     128             :   already_AddRefed<DOMMatrix> Inverse() const;
     129             : 
     130             :   bool                        Is2D() const;
     131             :   bool                        Identity() const;
     132             :   already_AddRefed<DOMPoint>  TransformPoint(const DOMPointInit& aPoint) const;
     133             :   void                        ToFloat32Array(JSContext* aCx,
     134             :                                              JS::MutableHandle<JSObject*> aResult,
     135             :                                              ErrorResult& aRv) const;
     136             :   void                        ToFloat64Array(JSContext* aCx,
     137             :                                              JS::MutableHandle<JSObject*> aResult,
     138             :                                              ErrorResult& aRv) const;
     139             :   void                        Stringify(nsAString& aResult);
     140             : protected:
     141             :   nsCOMPtr<nsISupports>     mParent;
     142             :   nsAutoPtr<gfx::Matrix>    mMatrix2D;
     143             :   nsAutoPtr<gfx::Matrix4x4> mMatrix3D;
     144             : 
     145           0 :   virtual ~DOMMatrixReadOnly() {}
     146             : 
     147             : private:
     148             :   DOMMatrixReadOnly() = delete;
     149             :   DOMMatrixReadOnly(const DOMMatrixReadOnly&) = delete;
     150             :   DOMMatrixReadOnly& operator=(const DOMMatrixReadOnly&) = delete;
     151             : };
     152             : 
     153             : class DOMMatrix : public DOMMatrixReadOnly
     154             : {
     155             : public:
     156           0 :   explicit DOMMatrix(nsISupports* aParent)
     157           0 :     : DOMMatrixReadOnly(aParent)
     158           0 :   {}
     159             : 
     160           0 :   DOMMatrix(nsISupports* aParent, const DOMMatrixReadOnly& other)
     161           0 :     : DOMMatrixReadOnly(aParent, other)
     162           0 :   {}
     163             : 
     164           0 :   DOMMatrix(nsISupports* aParent, const gfx::Matrix4x4& aMatrix)
     165           0 :     : DOMMatrixReadOnly(aParent, aMatrix)
     166           0 :   {}
     167             : 
     168             :   static already_AddRefed<DOMMatrix>
     169             :   Constructor(const GlobalObject& aGlobal, ErrorResult& aRv);
     170             :   static already_AddRefed<DOMMatrix>
     171             :   Constructor(const GlobalObject& aGlobal, const nsAString& aTransformList, ErrorResult& aRv);
     172             :   static already_AddRefed<DOMMatrix>
     173             :   Constructor(const GlobalObject& aGlobal, const DOMMatrixReadOnly& aOther, ErrorResult& aRv);
     174             :   static already_AddRefed<DOMMatrix>
     175             :   Constructor(const GlobalObject& aGlobal, const Float32Array& aArray32, ErrorResult& aRv);
     176             :   static already_AddRefed<DOMMatrix>
     177             :   Constructor(const GlobalObject& aGlobal, const Float64Array& aArray64, ErrorResult& aRv);
     178             :   static already_AddRefed<DOMMatrix>
     179             :   Constructor(const GlobalObject& aGlobal, const Sequence<double>& aNumberSequence, ErrorResult& aRv);
     180             : 
     181           0 :   nsISupports* GetParentObject() const { return mParent; }
     182             :   virtual JSObject* WrapObject(JSContext* aCx, JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) override;
     183             : 
     184             : #define Set2DMatrixMember(entry2D, entry3D) \
     185             : { \
     186             :   if (mMatrix3D) { \
     187             :     mMatrix3D->entry3D = v; \
     188             :   } else { \
     189             :     mMatrix2D->entry2D = v; \
     190             :   } \
     191             : }
     192             : 
     193             : #define Set3DMatrixMember(entry3D, default) \
     194             : { \
     195             :   if (mMatrix3D || (v != default)) { \
     196             :     Ensure3DMatrix(); \
     197             :     mMatrix3D->entry3D = v; \
     198             :   } \
     199             : }
     200             : 
     201           0 :   void SetA(double v) Set2DMatrixMember(_11, _11)
     202           0 :   void SetB(double v) Set2DMatrixMember(_12, _12)
     203           0 :   void SetC(double v) Set2DMatrixMember(_21, _21)
     204           0 :   void SetD(double v) Set2DMatrixMember(_22, _22)
     205           0 :   void SetE(double v) Set2DMatrixMember(_31, _41)
     206           0 :   void SetF(double v) Set2DMatrixMember(_32, _42)
     207             : 
     208           0 :   void SetM11(double v) Set2DMatrixMember(_11, _11)
     209           0 :   void SetM12(double v) Set2DMatrixMember(_12, _12)
     210           0 :   void SetM13(double v) Set3DMatrixMember(_13, 0)
     211           0 :   void SetM14(double v) Set3DMatrixMember(_14, 0)
     212           0 :   void SetM21(double v) Set2DMatrixMember(_21, _21)
     213           0 :   void SetM22(double v) Set2DMatrixMember(_22, _22)
     214           0 :   void SetM23(double v) Set3DMatrixMember(_23, 0)
     215           0 :   void SetM24(double v) Set3DMatrixMember(_24, 0)
     216           0 :   void SetM31(double v) Set3DMatrixMember(_31, 0)
     217           0 :   void SetM32(double v) Set3DMatrixMember(_32, 0)
     218           0 :   void SetM33(double v) Set3DMatrixMember(_33, 1.0)
     219           0 :   void SetM34(double v) Set3DMatrixMember(_34, 0)
     220           0 :   void SetM41(double v) Set2DMatrixMember(_31, _41)
     221           0 :   void SetM42(double v) Set2DMatrixMember(_32, _42)
     222           0 :   void SetM43(double v) Set3DMatrixMember(_43, 0)
     223           0 :   void SetM44(double v) Set3DMatrixMember(_44, 1.0)
     224             : 
     225             : #undef Set2DMatrixMember
     226             : #undef Set3DMatrixMember
     227             : 
     228             :   DOMMatrix* MultiplySelf(const DOMMatrix& aOther);
     229             :   DOMMatrix* PreMultiplySelf(const DOMMatrix& aOther);
     230             :   DOMMatrix* TranslateSelf(double aTx,
     231             :                            double aTy,
     232             :                            double aTz = 0);
     233             :   DOMMatrix* ScaleSelf(double aScale,
     234             :                        double aOriginX = 0,
     235             :                        double aOriginY = 0);
     236             :   DOMMatrix* Scale3dSelf(double aScale,
     237             :                          double aOriginX = 0,
     238             :                          double aOriginY = 0,
     239             :                          double aOriginZ = 0);
     240             :   DOMMatrix* ScaleNonUniformSelf(double aScaleX,
     241             :                                  double aScaleY = 1,
     242             :                                  double aScaleZ = 1,
     243             :                                  double aOriginX = 0,
     244             :                                  double aOriginY = 0,
     245             :                                  double aOriginZ = 0);
     246             :   DOMMatrix* RotateSelf(double aAngle,
     247             :                         double aOriginX = 0,
     248             :                         double aOriginY = 0);
     249             :   DOMMatrix* RotateFromVectorSelf(double aX,
     250             :                                   double aY);
     251             :   DOMMatrix* RotateAxisAngleSelf(double aX,
     252             :                                  double aY,
     253             :                                  double aZ,
     254             :                                  double aAngle);
     255             :   DOMMatrix* SkewXSelf(double aSx);
     256             :   DOMMatrix* SkewYSelf(double aSy);
     257             :   DOMMatrix* InvertSelf();
     258             :   DOMMatrix* SetMatrixValue(const nsAString& aTransformList, ErrorResult& aRv);
     259             : protected:
     260             :   void Ensure3DMatrix();
     261             : 
     262           0 :   virtual ~DOMMatrix() {}
     263             : };
     264             : 
     265             : } // namespace dom
     266             : } // namespace mozilla
     267             : 
     268             : #endif /*MOZILLA_DOM_DOMMATRIX_H_*/

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