LCOV - code coverage report
Current view: top level - dom/canvas - WebGLContextVertexArray.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 35 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 5 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       3             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       4             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
       5             : 
       6             : #include "WebGLContext.h"
       7             : 
       8             : #include "GLContext.h"
       9             : #include "WebGLBuffer.h"
      10             : #include "WebGLVertexArray.h"
      11             : #include "WebGLVertexAttribData.h"
      12             : 
      13             : namespace mozilla {
      14             : 
      15             : void
      16           0 : WebGLContext::BindVertexArray(WebGLVertexArray* array)
      17             : {
      18           0 :     if (IsContextLost())
      19           0 :         return;
      20             : 
      21           0 :     if (array && !ValidateObject("bindVertexArrayObject", *array))
      22           0 :         return;
      23             : 
      24           0 :     InvalidateBufferFetching();
      25             : 
      26           0 :     MakeContextCurrent();
      27             : 
      28           0 :     if (mBoundVertexArray) {
      29           0 :         mBoundVertexArray->AddBufferBindCounts(-1);
      30             :     }
      31             : 
      32           0 :     if (array == nullptr) {
      33           0 :         array = mDefaultVertexArray;
      34             :     }
      35             : 
      36           0 :     array->BindVertexArray();
      37             : 
      38           0 :     MOZ_ASSERT(mBoundVertexArray == array);
      39           0 :     if (mBoundVertexArray) {
      40           0 :         mBoundVertexArray->AddBufferBindCounts(+1);
      41             :     }
      42             : }
      43             : 
      44             : already_AddRefed<WebGLVertexArray>
      45           0 : WebGLContext::CreateVertexArray()
      46             : {
      47           0 :     if (IsContextLost())
      48           0 :         return nullptr;
      49             : 
      50           0 :     RefPtr<WebGLVertexArray> globj = CreateVertexArrayImpl();
      51             : 
      52           0 :     MakeContextCurrent();
      53           0 :     globj->GenVertexArray();
      54             : 
      55           0 :     return globj.forget();
      56             : }
      57             : 
      58             : WebGLVertexArray*
      59           0 : WebGLContext::CreateVertexArrayImpl()
      60             : {
      61           0 :     return WebGLVertexArray::Create(this);
      62             : }
      63             : 
      64             : void
      65           0 : WebGLContext::DeleteVertexArray(WebGLVertexArray* array)
      66             : {
      67           0 :     if (!ValidateDeleteObject("deleteVertexArray", array))
      68           0 :         return;
      69             : 
      70           0 :     if (mBoundVertexArray == array)
      71           0 :         BindVertexArray(static_cast<WebGLVertexArray*>(nullptr));
      72             : 
      73           0 :     array->RequestDelete();
      74             : }
      75             : 
      76             : bool
      77           0 : WebGLContext::IsVertexArray(const WebGLVertexArray* array)
      78             : {
      79           0 :     if (!ValidateIsObject("isVertexArray", array))
      80           0 :         return false;
      81             : 
      82           0 :     MakeContextCurrent();
      83           0 :     return array->IsVertexArray();
      84             : }
      85             : 
      86             : } // namespace mozilla

Generated by: LCOV version 1.13