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1 : /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
2 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file,
3 : * You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
4 :
5 : #include "WebGLExtensions.h"
6 :
7 : #include "GLContext.h"
8 : #include "mozilla/dom/WebGLRenderingContextBinding.h"
9 : #include "WebGLContext.h"
10 :
11 : #ifdef FOO
12 : #error FOO is already defined! We use FOO() macros to keep things succinct in this file.
13 : #endif
14 :
15 : namespace mozilla {
16 :
17 0 : WebGLExtensionCompressedTexturePVRTC::WebGLExtensionCompressedTexturePVRTC(WebGLContext* webgl)
18 0 : : WebGLExtensionBase(webgl)
19 : {
20 0 : RefPtr<WebGLContext> webgl_ = webgl; // Bug 1201275
21 0 : const auto fnAdd = [&webgl_](GLenum sizedFormat, webgl::EffectiveFormat effFormat) {
22 0 : auto& fua = webgl_->mFormatUsage;
23 :
24 0 : auto usage = fua->EditUsage(effFormat);
25 0 : usage->isFilterable = true;
26 0 : fua->AllowSizedTexFormat(sizedFormat, usage);
27 :
28 0 : webgl_->mCompressedTextureFormats.AppendElement(sizedFormat);
29 0 : };
30 :
31 : #define FOO(x) LOCAL_GL_ ## x, webgl::EffectiveFormat::x
32 :
33 0 : fnAdd(FOO(COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1));
34 0 : fnAdd(FOO(COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1));
35 0 : fnAdd(FOO(COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1));
36 0 : fnAdd(FOO(COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1));
37 :
38 : #undef FOO
39 0 : }
40 :
41 0 : WebGLExtensionCompressedTexturePVRTC::~WebGLExtensionCompressedTexturePVRTC()
42 : {
43 0 : }
44 :
45 0 : IMPL_WEBGL_EXTENSION_GOOP(WebGLExtensionCompressedTexturePVRTC, WEBGL_compressed_texture_pvrtc)
46 :
47 : } // namespace mozilla
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