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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 20; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
3 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
4 : * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
5 :
6 : #include "WebGLExtensions.h"
7 :
8 : #include "GLContext.h"
9 : #include "mozilla/dom/WebGLRenderingContextBinding.h"
10 : #include "WebGLBuffer.h"
11 : #include "WebGLContext.h"
12 : #include "WebGLVertexArray.h"
13 :
14 : namespace mozilla {
15 :
16 0 : WebGLExtensionVertexArray::WebGLExtensionVertexArray(WebGLContext* webgl)
17 0 : : WebGLExtensionBase(webgl)
18 : {
19 0 : }
20 :
21 0 : WebGLExtensionVertexArray::~WebGLExtensionVertexArray()
22 : {
23 0 : }
24 :
25 : already_AddRefed<WebGLVertexArray>
26 0 : WebGLExtensionVertexArray::CreateVertexArrayOES()
27 : {
28 0 : if (mIsLost)
29 0 : return nullptr;
30 :
31 0 : return mContext->CreateVertexArray();
32 : }
33 :
34 : void
35 0 : WebGLExtensionVertexArray::DeleteVertexArrayOES(WebGLVertexArray* array)
36 : {
37 0 : if (mIsLost)
38 0 : return;
39 :
40 0 : mContext->DeleteVertexArray(array);
41 : }
42 :
43 : bool
44 0 : WebGLExtensionVertexArray::IsVertexArrayOES(const WebGLVertexArray* array)
45 : {
46 0 : if (mIsLost)
47 0 : return false;
48 :
49 0 : return mContext->IsVertexArray(array);
50 : }
51 :
52 : void
53 0 : WebGLExtensionVertexArray::BindVertexArrayOES(WebGLVertexArray* array)
54 : {
55 0 : if (mIsLost)
56 0 : return;
57 :
58 0 : mContext->BindVertexArray(array);
59 : }
60 :
61 0 : IMPL_WEBGL_EXTENSION_GOOP(WebGLExtensionVertexArray, OES_vertex_array_object)
62 :
63 : } // namespace mozilla
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