LCOV - code coverage report
Current view: top level - dom/media/webaudio - AnalyserNode.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 15 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 9 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
       2             : /* vim:set ts=2 sw=2 sts=2 et cindent: */
       3             : /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       4             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       5             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
       6             : 
       7             : #ifndef AnalyserNode_h_
       8             : #define AnalyserNode_h_
       9             : 
      10             : #include "AudioNode.h"
      11             : #include "FFTBlock.h"
      12             : #include "AlignedTArray.h"
      13             : 
      14             : namespace mozilla {
      15             : namespace dom {
      16             : 
      17             : class AudioContext;
      18             : struct AnalyserOptions;
      19             : 
      20             : class AnalyserNode final : public AudioNode
      21             : {
      22             : public:
      23             :   static already_AddRefed<AnalyserNode>
      24             :   Create(AudioContext& aAudioContext, const AnalyserOptions& aOptions,
      25             :          ErrorResult& aRv);
      26             : 
      27             :   NS_DECL_ISUPPORTS_INHERITED
      28             : 
      29             :   virtual JSObject* WrapObject(JSContext* aCx, JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) override;
      30             : 
      31             :   static already_AddRefed<AnalyserNode>
      32           0 :   Constructor(const GlobalObject& aGlobal, AudioContext& aAudioContext,
      33             :               const AnalyserOptions& aOptions, ErrorResult& aRv)
      34             :   {
      35           0 :     return Create(aAudioContext, aOptions, aRv);
      36             :   }
      37             : 
      38             :   void GetFloatFrequencyData(const Float32Array& aArray);
      39             :   void GetByteFrequencyData(const Uint8Array& aArray);
      40             :   void GetFloatTimeDomainData(const Float32Array& aArray);
      41             :   void GetByteTimeDomainData(const Uint8Array& aArray);
      42           0 :   uint32_t FftSize() const
      43             :   {
      44           0 :     return mAnalysisBlock.FFTSize();
      45             :   }
      46             :   void SetFftSize(uint32_t aValue, ErrorResult& aRv);
      47           0 :   uint32_t FrequencyBinCount() const
      48             :   {
      49           0 :     return FftSize() / 2;
      50             :   }
      51           0 :   double MinDecibels() const
      52             :   {
      53           0 :     return mMinDecibels;
      54             :   }
      55             :   void SetMinDecibels(double aValue, ErrorResult& aRv);
      56           0 :   double MaxDecibels() const
      57             :   {
      58           0 :     return mMaxDecibels;
      59             :   }
      60             :   void SetMaxDecibels(double aValue, ErrorResult& aRv);
      61           0 :   double SmoothingTimeConstant() const
      62             :   {
      63           0 :     return mSmoothingTimeConstant;
      64             :   }
      65             :   void SetSmoothingTimeConstant(double aValue, ErrorResult& aRv);
      66             : 
      67           0 :   virtual const char* NodeType() const override
      68             :   {
      69           0 :     return "AnalyserNode";
      70             :   }
      71             : 
      72             :   virtual size_t SizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override;
      73             :   virtual size_t SizeOfIncludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override;
      74             : 
      75             : private:
      76           0 :   ~AnalyserNode() = default;
      77             : 
      78             :   friend class AnalyserNodeEngine;
      79             :   void AppendChunk(const AudioChunk& aChunk);
      80             :   bool AllocateBuffer();
      81             :   bool FFTAnalysis();
      82             :   void ApplyBlackmanWindow(float* aBuffer, uint32_t aSize);
      83             :   void GetTimeDomainData(float* aData, size_t aLength);
      84             : 
      85             : private:
      86             :   explicit AnalyserNode(AudioContext* aContext);
      87             : 
      88             :   FFTBlock mAnalysisBlock;
      89             :   nsTArray<AudioChunk> mChunks;
      90             :   double mMinDecibels;
      91             :   double mMaxDecibels;
      92             :   double mSmoothingTimeConstant;
      93             :   size_t mCurrentChunk = 0;
      94             :   AlignedTArray<float> mOutputBuffer;
      95             : };
      96             : 
      97             : } // namespace dom
      98             : } // namespace mozilla
      99             : 
     100             : #endif
     101             : 

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