LCOV - code coverage report
Current view: top level - dom/media/webaudio - ScriptProcessorNode.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 59 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 18 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
       2             : /* vim:set ts=2 sw=2 sts=2 et cindent: */
       3             : /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       4             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       5             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
       6             : 
       7             : #ifndef ScriptProcessorNode_h_
       8             : #define ScriptProcessorNode_h_
       9             : 
      10             : #include "AudioNode.h"
      11             : 
      12             : namespace mozilla {
      13             : namespace dom {
      14             : 
      15             : class AudioContext;
      16             : class SharedBuffers;
      17             : 
      18             : class ScriptProcessorNode final : public AudioNode
      19             : {
      20             : public:
      21             :   ScriptProcessorNode(AudioContext* aContext,
      22             :                       uint32_t aBufferSize,
      23             :                       uint32_t aNumberOfInputChannels,
      24             :                       uint32_t aNumberOfOutputChannels);
      25             : 
      26             :   NS_DECL_ISUPPORTS_INHERITED
      27             : 
      28           0 :   IMPL_EVENT_HANDLER(audioprocess)
      29             : 
      30             :   using EventTarget::EventListenerAdded;
      31             :   void EventListenerAdded(nsIAtom* aType) override;
      32             : 
      33             :   using EventTarget::EventListenerRemoved;
      34             :   void EventListenerRemoved(nsIAtom* aType) override;
      35             : 
      36             :   JSObject* WrapObject(JSContext* aCx, JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) override;
      37             : 
      38           0 :   AudioNode* Connect(AudioNode& aDestination, uint32_t aOutput,
      39             :                      uint32_t aInput, ErrorResult& aRv) override
      40             :   {
      41           0 :     AudioNode* node = AudioNode::Connect(aDestination, aOutput, aInput, aRv);
      42           0 :     if (!aRv.Failed()) {
      43           0 :       UpdateConnectedStatus();
      44             :     }
      45           0 :     return node;
      46             :   }
      47             : 
      48           0 :   void Connect(AudioParam& aDestination, uint32_t aOutput,
      49             :                ErrorResult& aRv) override
      50             :   {
      51           0 :     AudioNode::Connect(aDestination, aOutput, aRv);
      52           0 :     if (!aRv.Failed()) {
      53           0 :       UpdateConnectedStatus();
      54             :     }
      55           0 :   }
      56           0 :   void Disconnect(ErrorResult& aRv) override
      57             :   {
      58           0 :     AudioNode::Disconnect(aRv);
      59           0 :     UpdateConnectedStatus();
      60           0 :   }
      61           0 :   void Disconnect(uint32_t aOutput, ErrorResult& aRv) override
      62             :   {
      63           0 :     AudioNode::Disconnect(aOutput, aRv);
      64           0 :     UpdateConnectedStatus();
      65           0 :   }
      66           0 :   void NotifyInputsChanged() override
      67             :   {
      68           0 :     UpdateConnectedStatus();
      69           0 :   }
      70           0 :   void NotifyHasPhantomInput() override
      71             :   {
      72           0 :     mHasPhantomInput = true;
      73             :     // No need to UpdateConnectedStatus() because there was previously an
      74             :     // input in InputNodes().
      75           0 :   }
      76           0 :   void Disconnect(AudioNode& aDestination, ErrorResult& aRv) override
      77             :   {
      78           0 :     AudioNode::Disconnect(aDestination, aRv);
      79           0 :     UpdateConnectedStatus();
      80           0 :   }
      81           0 :   void Disconnect(AudioNode& aDestination, uint32_t aOutput, ErrorResult& aRv) override
      82             :   {
      83           0 :     AudioNode::Disconnect(aDestination, aOutput, aRv);
      84           0 :     UpdateConnectedStatus();
      85           0 :   }
      86           0 :   void Disconnect(AudioNode& aDestination, uint32_t aOutput, uint32_t aInput, ErrorResult& aRv) override
      87             :   {
      88           0 :     AudioNode::Disconnect(aDestination, aOutput, aInput, aRv);
      89           0 :     UpdateConnectedStatus();
      90           0 :   }
      91           0 :   void Disconnect(AudioParam& aDestination, ErrorResult& aRv) override
      92             :   {
      93           0 :     AudioNode::Disconnect(aDestination, aRv);
      94           0 :     UpdateConnectedStatus();
      95           0 :   }
      96           0 :   void Disconnect(AudioParam& aDestination, uint32_t aOutput, ErrorResult& aRv) override
      97             :   {
      98           0 :     AudioNode::Disconnect(aDestination, aOutput, aRv);
      99           0 :     UpdateConnectedStatus();
     100           0 :   }
     101           0 :   void SetChannelCount(uint32_t aChannelCount, ErrorResult& aRv) override
     102             :   {
     103           0 :     if (aChannelCount != ChannelCount()) {
     104           0 :       aRv.Throw(NS_ERROR_DOM_NOT_SUPPORTED_ERR);
     105             :     }
     106           0 :     return;
     107             :   }
     108           0 :   void SetChannelCountModeValue(ChannelCountMode aMode, ErrorResult& aRv) override
     109             :   {
     110           0 :     if (aMode != ChannelCountMode::Explicit) {
     111           0 :       aRv.Throw(NS_ERROR_DOM_NOT_SUPPORTED_ERR);
     112             :     }
     113           0 :     return;
     114             :   }
     115             : 
     116           0 :   uint32_t BufferSize() const
     117             :   {
     118           0 :     return mBufferSize;
     119             :   }
     120             : 
     121           0 :   uint32_t NumberOfOutputChannels() const
     122             :   {
     123           0 :     return mNumberOfOutputChannels;
     124             :   }
     125             : 
     126             :   using DOMEventTargetHelper::DispatchTrustedEvent;
     127             : 
     128           0 :   const char* NodeType() const override
     129             :   {
     130           0 :     return "ScriptProcessorNode";
     131             :   }
     132             : 
     133             :   size_t SizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override;
     134             :   size_t SizeOfIncludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override;
     135             : 
     136             : private:
     137             :   virtual ~ScriptProcessorNode();
     138             : 
     139             :   void UpdateConnectedStatus();
     140             : 
     141             :   const uint32_t mBufferSize;
     142             :   const uint32_t mNumberOfOutputChannels;
     143             :   bool mHasPhantomInput = false;
     144             : };
     145             : 
     146             : } // namespace dom
     147             : } // namespace mozilla
     148             : 
     149             : #endif
     150             : 

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