LCOV - code coverage report
Current view: top level - gfx/2d - JobScheduler_posix.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 85 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 20 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 20; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
       2             :  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       3             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       4             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
       5             : 
       6             : #include "JobScheduler.h"
       7             : #include "mozilla/gfx/Logging.h"
       8             : 
       9             : using namespace std;
      10             : 
      11             : namespace mozilla {
      12             : namespace gfx {
      13             : 
      14             : void* ThreadCallback(void* threadData);
      15             : 
      16             : class WorkerThreadPosix : public WorkerThread {
      17             : public:
      18           0 :   explicit WorkerThreadPosix(MultiThreadedJobQueue* aJobQueue)
      19           0 :   : WorkerThread(aJobQueue)
      20             :   {
      21           0 :     pthread_create(&mThread, nullptr, ThreadCallback, static_cast<WorkerThread*>(this));
      22           0 :   }
      23             : 
      24           0 :   ~WorkerThreadPosix() override
      25           0 :   {
      26           0 :     pthread_join(mThread, nullptr);
      27           0 :   }
      28             : 
      29           0 :   void SetName(const char*) override
      30             :   {
      31             : // XXX - temporarily disabled, see bug 1209039
      32             : //
      33             : //    // Call this from the thread itself because of Mac.
      34             : //#ifdef XP_MACOSX
      35             : //    pthread_setname_np(aName);
      36             : //#elif defined(__DragonFly__) || defined(__FreeBSD__) || defined(__OpenBSD__)
      37             : //    pthread_set_name_np(mThread, aName);
      38             : //#elif defined(__NetBSD__)
      39             : //    pthread_setname_np(mThread, "%s", (void*)aName);
      40             : //#else
      41             : //    pthread_setname_np(mThread, aName);
      42             : //#endif
      43           0 :   }
      44             : 
      45             : protected:
      46             :   pthread_t mThread;
      47             : };
      48             : 
      49           0 : void* ThreadCallback(void* threadData)
      50             : {
      51           0 :   WorkerThread* thread = static_cast<WorkerThread*>(threadData);
      52           0 :   thread->Run();
      53           0 :   return nullptr;
      54             : }
      55             : 
      56             : WorkerThread*
      57           0 : WorkerThread::Create(MultiThreadedJobQueue* aJobQueue)
      58             : {
      59           0 :   return new WorkerThreadPosix(aJobQueue);
      60             : }
      61             : 
      62           0 : MultiThreadedJobQueue::MultiThreadedJobQueue()
      63             : : mThreadsCount(0)
      64           0 : , mShuttingDown(false)
      65           0 : {}
      66             : 
      67           0 : MultiThreadedJobQueue::~MultiThreadedJobQueue()
      68             : {
      69           0 :   MOZ_ASSERT(mJobs.empty());
      70           0 : }
      71             : 
      72             : bool
      73           0 : MultiThreadedJobQueue::WaitForJob(Job*& aOutJob)
      74             : {
      75           0 :   return PopJob(aOutJob, BLOCKING);
      76             : }
      77             : 
      78             : bool
      79           0 : MultiThreadedJobQueue::PopJob(Job*& aOutJobs, AccessType aAccess)
      80             : {
      81             :   for (;;) {
      82           0 :     CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
      83             : 
      84           0 :     while (aAccess == BLOCKING && !mShuttingDown && mJobs.empty()) {
      85           0 :       mAvailableCondvar.Wait(&mMutex);
      86             :     }
      87             : 
      88           0 :     if (mShuttingDown) {
      89           0 :       return false;
      90             :     }
      91             : 
      92           0 :     if (mJobs.empty()) {
      93           0 :       if (aAccess == NON_BLOCKING) {
      94           0 :         return false;
      95             :       }
      96           0 :       continue;
      97             :     }
      98             : 
      99           0 :     Job* task = mJobs.front();
     100           0 :     MOZ_ASSERT(task);
     101             : 
     102           0 :     mJobs.pop_front();
     103             : 
     104           0 :     aOutJobs = task;
     105           0 :     return true;
     106           0 :   }
     107             : }
     108             : 
     109             : void
     110           0 : MultiThreadedJobQueue::SubmitJob(Job* aJobs)
     111             : {
     112           0 :   MOZ_ASSERT(aJobs);
     113           0 :   CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
     114           0 :   mJobs.push_back(aJobs);
     115           0 :   mAvailableCondvar.Broadcast();
     116           0 : }
     117             : 
     118             : size_t
     119           0 : MultiThreadedJobQueue::NumJobs()
     120             : {
     121           0 :   CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
     122           0 :   return mJobs.size();
     123             : }
     124             : 
     125             : bool
     126           0 : MultiThreadedJobQueue::IsEmpty()
     127             : {
     128           0 :   CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
     129           0 :   return mJobs.empty();
     130             : }
     131             : 
     132             : void
     133           0 : MultiThreadedJobQueue::ShutDown()
     134             : {
     135           0 :   CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
     136           0 :   mShuttingDown = true;
     137           0 :   while (mThreadsCount) {
     138           0 :     mAvailableCondvar.Broadcast();
     139           0 :     mShutdownCondvar.Wait(&mMutex);
     140             :   }
     141           0 : }
     142             : 
     143             : void
     144           0 : MultiThreadedJobQueue::RegisterThread()
     145             : {
     146           0 :   mThreadsCount += 1;
     147           0 : }
     148             : 
     149             : void
     150           0 : MultiThreadedJobQueue::UnregisterThread()
     151             : {
     152           0 :   CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
     153           0 :   mThreadsCount -= 1;
     154           0 :   if (mThreadsCount == 0) {
     155           0 :     mShutdownCondvar.Broadcast();
     156             :   }
     157           0 : }
     158             : 
     159           0 : EventObject::EventObject()
     160           0 : : mIsSet(false)
     161           0 : {}
     162             : 
     163             : EventObject::~EventObject() = default;
     164             : 
     165             : bool
     166           0 : EventObject::Peak()
     167             : {
     168           0 :   CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
     169           0 :   return mIsSet;
     170             : }
     171             : 
     172             : void
     173           0 : EventObject::Set()
     174             : {
     175           0 :   CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
     176           0 :   if (!mIsSet) {
     177           0 :     mIsSet = true;
     178           0 :     mCond.Broadcast();
     179             :   }
     180           0 : }
     181             : 
     182             : void
     183           0 : EventObject::Wait()
     184             : {
     185           0 :   CriticalSectionAutoEnter lock(&mMutex);
     186           0 :   if (mIsSet) {
     187           0 :     return;
     188             :   }
     189           0 :   mCond.Wait(&mMutex);
     190             : }
     191             : 
     192             : } // namespce
     193             : } // namespce

Generated by: LCOV version 1.13