LCOV - code coverage report
Current view: top level - gfx/gl - SharedSurfaceGL.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 81 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 11 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: c++; c-basic-offset: 4; indent-tabs-mode: nil; tab-width: 40; -*- */
       2             : /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       3             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       4             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
       5             : 
       6             : #include "SharedSurfaceGL.h"
       7             : 
       8             : #include "GLBlitHelper.h"
       9             : #include "GLContext.h"
      10             : #include "GLReadTexImageHelper.h"
      11             : #include "mozilla/gfx/2D.h"
      12             : #include "ScopedGLHelpers.h"
      13             : 
      14             : namespace mozilla {
      15             : namespace gl {
      16             : 
      17             : using gfx::IntSize;
      18             : using gfx::SurfaceFormat;
      19             : 
      20             : /*static*/ UniquePtr<SharedSurface_Basic>
      21           0 : SharedSurface_Basic::Create(GLContext* gl,
      22             :                             const GLFormats& formats,
      23             :                             const IntSize& size,
      24             :                             bool hasAlpha)
      25             : {
      26           0 :     UniquePtr<SharedSurface_Basic> ret;
      27           0 :     gl->MakeCurrent();
      28             : 
      29           0 :     GLContext::LocalErrorScope localError(*gl);
      30           0 :     GLuint tex = CreateTextureForOffscreen(gl, formats, size);
      31             : 
      32           0 :     GLenum err = localError.GetError();
      33           0 :     MOZ_ASSERT_IF(err != LOCAL_GL_NO_ERROR, err == LOCAL_GL_OUT_OF_MEMORY);
      34           0 :     if (err) {
      35           0 :         gl->fDeleteTextures(1, &tex);
      36           0 :         return Move(ret);
      37             :     }
      38             : 
      39           0 :     bool ownsTex = true;
      40           0 :     ret.reset( new SharedSurface_Basic(gl, size, hasAlpha, tex, ownsTex) );
      41           0 :     return Move(ret);
      42             : }
      43             : 
      44             : 
      45             : /*static*/ UniquePtr<SharedSurface_Basic>
      46           0 : SharedSurface_Basic::Wrap(GLContext* gl,
      47             :                           const IntSize& size,
      48             :                           bool hasAlpha,
      49             :                           GLuint tex)
      50             : {
      51           0 :     bool ownsTex = false;
      52             :     UniquePtr<SharedSurface_Basic> ret( new SharedSurface_Basic(gl, size, hasAlpha, tex,
      53           0 :                                                                 ownsTex) );
      54           0 :     return Move(ret);
      55             : }
      56             : 
      57           0 : SharedSurface_Basic::SharedSurface_Basic(GLContext* gl,
      58             :                                          const IntSize& size,
      59             :                                          bool hasAlpha,
      60             :                                          GLuint tex,
      61           0 :                                          bool ownsTex)
      62             :     : SharedSurface(SharedSurfaceType::Basic,
      63             :                     AttachmentType::GLTexture,
      64             :                     gl,
      65             :                     size,
      66             :                     hasAlpha,
      67             :                     true)
      68             :     , mTex(tex)
      69             :     , mOwnsTex(ownsTex)
      70           0 :     , mFB(0)
      71             : {
      72           0 :     mGL->MakeCurrent();
      73           0 :     mGL->fGenFramebuffers(1, &mFB);
      74             : 
      75           0 :     ScopedBindFramebuffer autoFB(mGL, mFB);
      76           0 :     mGL->fFramebufferTexture2D(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER,
      77             :                               LOCAL_GL_COLOR_ATTACHMENT0,
      78             :                               LOCAL_GL_TEXTURE_2D,
      79           0 :                               mTex,
      80           0 :                               0);
      81             : 
      82           0 :     DebugOnly<GLenum> status = mGL->fCheckFramebufferStatus(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER);
      83           0 :     MOZ_ASSERT(status == LOCAL_GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE);
      84           0 : }
      85             : 
      86           0 : SharedSurface_Basic::~SharedSurface_Basic()
      87             : {
      88           0 :     if (!mGL || !mGL->MakeCurrent())
      89           0 :         return;
      90             : 
      91           0 :     if (mFB)
      92           0 :         mGL->fDeleteFramebuffers(1, &mFB);
      93             : 
      94           0 :     if (mOwnsTex)
      95           0 :         mGL->fDeleteTextures(1, &mTex);
      96           0 : }
      97             : 
      98             : 
      99             : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     100             : 
     101           0 : SurfaceFactory_Basic::SurfaceFactory_Basic(GLContext* gl, const SurfaceCaps& caps,
     102           0 :                                            const layers::TextureFlags& flags)
     103           0 :     : SurfaceFactory(SharedSurfaceType::Basic, gl, caps, nullptr, flags)
     104           0 : { }
     105             : 
     106             : 
     107             : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     108             : // SharedSurface_GLTexture
     109             : 
     110             : /*static*/ UniquePtr<SharedSurface_GLTexture>
     111           0 : SharedSurface_GLTexture::Create(GLContext* prodGL,
     112             :                                 const GLFormats& formats,
     113             :                                 const IntSize& size,
     114             :                                 bool hasAlpha)
     115             : {
     116           0 :     MOZ_ASSERT(prodGL);
     117             : 
     118           0 :     prodGL->MakeCurrent();
     119             : 
     120           0 :     UniquePtr<SharedSurface_GLTexture> ret;
     121           0 :     GLContext::LocalErrorScope localError(*prodGL);
     122             : 
     123           0 :     GLuint tex = CreateTextureForOffscreen(prodGL, formats, size);
     124             : 
     125           0 :     GLenum err = localError.GetError();
     126           0 :     MOZ_ASSERT_IF(err, err == LOCAL_GL_OUT_OF_MEMORY);
     127           0 :     if (err) {
     128           0 :         prodGL->fDeleteTextures(1, &tex);
     129           0 :         return Move(ret);
     130             :     }
     131             : 
     132             :     ret.reset(new SharedSurface_GLTexture(prodGL, size,
     133           0 :                                           hasAlpha, tex));
     134           0 :     return Move(ret);
     135             : }
     136             : 
     137           0 : SharedSurface_GLTexture::~SharedSurface_GLTexture()
     138             : {
     139           0 :     if (!mGL->MakeCurrent())
     140           0 :         return;
     141             : 
     142           0 :     if (mTex) {
     143           0 :         mGL->fDeleteTextures(1, &mTex);
     144             :     }
     145             : 
     146           0 :     if (mSync) {
     147           0 :         mGL->fDeleteSync(mSync);
     148             :     }
     149           0 : }
     150             : 
     151             : void
     152           0 : SharedSurface_GLTexture::ProducerReleaseImpl()
     153             : {
     154           0 :     mGL->MakeCurrent();
     155             : 
     156           0 :     if (mGL->IsSupported(GLFeature::sync)) {
     157           0 :         if (mSync) {
     158           0 :             mGL->fDeleteSync(mSync);
     159           0 :             mSync = 0;
     160             :         }
     161             : 
     162           0 :         mSync = mGL->fFenceSync(LOCAL_GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
     163           0 :         if (mSync) {
     164           0 :             mGL->fFlush();
     165           0 :             return;
     166             :         }
     167             :     }
     168           0 :     MOZ_ASSERT(!mSync);
     169             : 
     170           0 :     mGL->fFinish();
     171             : }
     172             : 
     173             : bool
     174           0 : SharedSurface_GLTexture::ToSurfaceDescriptor(layers::SurfaceDescriptor* const out_descriptor)
     175             : {
     176           0 :     *out_descriptor = layers::SurfaceDescriptorSharedGLTexture(ProdTexture(),
     177           0 :                                                                ProdTextureTarget(),
     178           0 :                                                                (uintptr_t)mSync,
     179             :                                                                mSize,
     180           0 :                                                                mHasAlpha);
     181             : 
     182             :     // Transfer ownership of the fence to the host
     183           0 :     mSync = nullptr;
     184           0 :     return true;
     185             : }
     186             : 
     187             : 
     188             : } // namespace gl
     189             : 
     190             : } /* namespace mozilla */

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