LCOV - code coverage report
Current view: top level - gfx/skia/skia/include/private - GrGLSL_impl.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 34 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 13 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /*
       2             :  * Copyright 2013 Google Inc.
       3             :  *
       4             :  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
       5             :  * found in the LICENSE file.
       6             :  */
       7             : 
       8             : #ifndef GrGLSL_impl_DEFINED
       9             : #define GrGLSL_impl_DEFINED
      10             : 
      11             : template<typename Self>
      12             : template<typename T>
      13           0 : inline Self GrGLSLExpr<Self>::VectorCastImpl(const T& expr) {
      14           0 :     if (expr.isZeros()) {
      15           0 :         return Self(0);
      16             :     }
      17           0 :     if (expr.isOnes()) {
      18           0 :         return Self(1);
      19             :     }
      20           0 :     return Self(Self::CastStr(), expr.c_str());
      21             : }
      22             : 
      23             : template<typename Self>
      24             : template<typename T0, typename T1>
      25           0 : inline Self GrGLSLExpr<Self>::Mul(T0 in0, T1 in1) {
      26           0 :     if (in0.isZeros() || in1.isZeros()) {
      27           0 :         return Self(0);
      28             :     }
      29           0 :     if (in0.isOnes()) {
      30           0 :         return Self::VectorCast(in1);
      31             :     }
      32           0 :     if (in1.isOnes()) {
      33           0 :         return Self::VectorCast(in0);
      34             :     }
      35           0 :     return Self("(%s * %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
      36             : }
      37             : 
      38             : template<typename Self>
      39             : template<typename T0, typename T1>
      40             : inline Self GrGLSLExpr<Self>::Add(T0 in0, T1 in1) {
      41             :     if (in1.isZeros()) {
      42             :         return Self::VectorCast(in0);
      43             :     }
      44             :     if (in0.isZeros()) {
      45             :         return Self::VectorCast(in1);
      46             :     }
      47             :     if (in0.isOnes() && in1.isOnes()) {
      48             :         return Self(2);
      49             :     }
      50             :     return Self("(%s + %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
      51             : }
      52             : 
      53             : template<typename Self>
      54             : template<typename T0, typename T1>
      55             : inline Self GrGLSLExpr<Self>::Sub(T0 in0, T1 in1) {
      56             :     if (in1.isZeros()) {
      57             :         return Self::VectorCast(in0);
      58             :     }
      59             :     if (in1.isOnes()) {
      60             :         if (in0.isOnes()) {
      61             :             return Self(0);
      62             :         }
      63             :     }
      64             : 
      65             :     return Self("(%s - %s)", in0.c_str(), in1.c_str());
      66             : }
      67             : 
      68             : template <typename Self>
      69             : template <typename T>
      70             : T GrGLSLExpr<Self>::extractComponents(const char format[]) const {
      71             :     if (this->isZeros()) {
      72             :         return T(0);
      73             :     }
      74             :     if (this->isOnes()) {
      75             :         return T(1);
      76             :     }
      77             :     return T(format, this->c_str());
      78             : }
      79             : 
      80             : inline GrGLSLExpr1 GrGLSLExpr1::VectorCast(const GrGLSLExpr1& expr) {
      81             :     return expr;
      82             : }
      83             : 
      84           0 : inline const char* GrGLSLExpr1::ZerosStr() {
      85           0 :     return "0";
      86             : }
      87             : 
      88           0 : inline const char* GrGLSLExpr1::OnesStr() {
      89           0 :     return "1.0";
      90             : }
      91             : 
      92             : // GrGLSLExpr1::CastStr() is unimplemented because using them is likely an
      93             : // error. This is now caught compile-time.
      94             : 
      95             : inline const char* GrGLSLExpr1::CastIntStr() {
      96             :     return "%d";
      97             : }
      98             : 
      99             : inline GrGLSLExpr1 operator*(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
     100             :     return GrGLSLExpr1::Mul(in0, in1);
     101             : }
     102             : 
     103             : inline GrGLSLExpr1 operator+(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
     104             :     return GrGLSLExpr1::Add(in0, in1);
     105             : }
     106             : 
     107             : inline GrGLSLExpr1 operator-(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
     108             :     return GrGLSLExpr1::Sub(in0, in1);
     109             : }
     110             : 
     111           0 : inline const char* GrGLSLExpr4::ZerosStr() {
     112           0 :     return "vec4(0)";
     113             : }
     114             : 
     115           0 : inline const char* GrGLSLExpr4::OnesStr() {
     116           0 :     return "vec4(1)";
     117             : }
     118             : 
     119           0 : inline const char* GrGLSLExpr4::CastStr() {
     120           0 :     return "vec4(%s)";
     121             : }
     122             : 
     123           0 : inline const char* GrGLSLExpr4::CastIntStr() {
     124           0 :     return "vec4(%d)";
     125             : }
     126             : 
     127           0 : inline GrGLSLExpr4 GrGLSLExpr4::VectorCast(const GrGLSLExpr1& expr) {
     128           0 :     return INHERITED::VectorCastImpl(expr);
     129             : }
     130             : 
     131           0 : inline GrGLSLExpr4 GrGLSLExpr4::VectorCast(const GrGLSLExpr4& expr) {
     132           0 :     return expr;
     133             : }
     134             : 
     135             : inline GrGLSLExpr4::AExpr GrGLSLExpr4::a() const {
     136             :     return this->extractComponents<GrGLSLExpr4::AExpr>("%s.a");
     137             : }
     138             : 
     139             : inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
     140             :     return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
     141             : }
     142             : 
     143             : inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
     144             :     return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
     145             : }
     146             : 
     147             : inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr1& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
     148             :     return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
     149             : }
     150             : 
     151           0 : inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
     152           0 :     return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
     153             : }
     154             : 
     155             : inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
     156             :     return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
     157             : }
     158             : 
     159             : inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr1& in1) {
     160             :     return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
     161             : }
     162             : 
     163           0 : inline GrGLSLExpr4 operator*(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
     164           0 :     return GrGLSLExpr4::Mul(in0, in1);
     165             : }
     166             : 
     167             : inline GrGLSLExpr4 operator+(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
     168             :     return GrGLSLExpr4::Add(in0, in1);
     169             : }
     170             : 
     171             : inline GrGLSLExpr4 operator-(const GrGLSLExpr4& in0, const GrGLSLExpr4& in1) {
     172             :     return GrGLSLExpr4::Sub(in0, in1);
     173             : }
     174             : 
     175             : #endif

Generated by: LCOV version 1.13