LCOV - code coverage report
Current view: top level - gfx/skia/skia/src/core - SkMath.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 38 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 3 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /*
       2             :  * Copyright 2008 The Android Open Source Project
       3             :  *
       4             :  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
       5             :  * found in the LICENSE file.
       6             :  */
       7             : 
       8             : #include "SkMathPriv.h"
       9             : #include "SkFixed.h"
      10             : #include "SkFloatBits.h"
      11             : #include "SkFloatingPoint.h"
      12             : #include "SkScalar.h"
      13             : 
      14             : #define sub_shift(zeros, x, n)  \
      15             :     zeros -= n;                 \
      16             :     x >>= n
      17             : 
      18           0 : int SkCLZ_portable(uint32_t x) {
      19           0 :     if (x == 0) {
      20           0 :         return 32;
      21             :     }
      22             : 
      23           0 :     int zeros = 31;
      24           0 :     if (x & 0xFFFF0000) {
      25           0 :         sub_shift(zeros, x, 16);
      26             :     }
      27           0 :     if (x & 0xFF00) {
      28           0 :         sub_shift(zeros, x, 8);
      29             :     }
      30           0 :     if (x & 0xF0) {
      31           0 :         sub_shift(zeros, x, 4);
      32             :     }
      33           0 :     if (x & 0xC) {
      34           0 :         sub_shift(zeros, x, 2);
      35             :     }
      36           0 :     if (x & 0x2) {
      37           0 :         sub_shift(zeros, x, 1);
      38             :     }
      39             : 
      40           0 :     return zeros;
      41             : }
      42             : 
      43             : ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      44             : 
      45             : /* www.worldserver.com/turk/computergraphics/FixedSqrt.pdf
      46             : */
      47           0 : int32_t SkSqrtBits(int32_t x, int count) {
      48           0 :     SkASSERT(x >= 0 && count > 0 && (unsigned)count <= 30);
      49             : 
      50           0 :     uint32_t    root = 0;
      51           0 :     uint32_t    remHi = 0;
      52           0 :     uint32_t    remLo = x;
      53             : 
      54           0 :     do {
      55           0 :         root <<= 1;
      56             : 
      57           0 :         remHi = (remHi<<2) | (remLo>>30);
      58           0 :         remLo <<= 2;
      59             : 
      60           0 :         uint32_t testDiv = (root << 1) + 1;
      61           0 :         if (remHi >= testDiv) {
      62           0 :             remHi -= testDiv;
      63           0 :             root++;
      64             :         }
      65             :     } while (--count >= 0);
      66             : 
      67           0 :     return root;
      68             : }
      69             : 
      70             : ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      71             : 
      72           0 : float SkScalarSinCos(float radians, float* cosValue) {
      73           0 :     float sinValue = sk_float_sin(radians);
      74             : 
      75           0 :     if (cosValue) {
      76           0 :         *cosValue = sk_float_cos(radians);
      77           0 :         if (SkScalarNearlyZero(*cosValue)) {
      78           0 :             *cosValue = 0;
      79             :         }
      80             :     }
      81             : 
      82           0 :     if (SkScalarNearlyZero(sinValue)) {
      83           0 :         sinValue = 0;
      84             :     }
      85           0 :     return sinValue;
      86             : }

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