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1 : /*
2 : * Copyright 2016 Google Inc.
3 : *
4 : * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5 : * found in the LICENSE file.
6 : */
7 :
8 : #ifndef SkPM4f_DEFINED
9 : #define SkPM4f_DEFINED
10 :
11 : #include "SkColorPriv.h"
12 : #include "SkNx.h"
13 :
14 474 : static inline Sk4f swizzle_rb(const Sk4f& x) {
15 474 : return SkNx_shuffle<2, 1, 0, 3>(x);
16 : }
17 :
18 0 : static inline Sk4f swizzle_rb_if_bgra(const Sk4f& x) {
19 : #ifdef SK_PMCOLOR_IS_BGRA
20 0 : return swizzle_rb(x);
21 : #else
22 : return x;
23 : #endif
24 : }
25 :
26 : /*
27 : * The float values are 0...1 premultiplied in RGBA order (regardless of SkPMColor order)
28 : */
29 : struct SkPM4f {
30 : enum {
31 : R, G, B, A,
32 : };
33 : float fVec[4];
34 :
35 0 : float r() const { return fVec[R]; }
36 0 : float g() const { return fVec[G]; }
37 0 : float b() const { return fVec[B]; }
38 6 : float a() const { return fVec[A]; }
39 :
40 312 : static SkPM4f From4f(const Sk4f& x) {
41 : SkPM4f pm;
42 : x.store(pm.fVec);
43 312 : return pm;
44 : }
45 : static SkPM4f FromF16(const uint16_t[4]);
46 : static SkPM4f FromPMColor(SkPMColor);
47 :
48 0 : Sk4f to4f() const { return Sk4f::Load(fVec); }
49 : Sk4f to4f_rgba() const { return this->to4f(); }
50 : Sk4f to4f_bgra() const { return swizzle_rb(this->to4f()); }
51 0 : Sk4f to4f_pmorder() const { return swizzle_rb_if_bgra(this->to4f()); }
52 :
53 0 : SkPMColor toPMColor() const {
54 0 : Sk4f value = swizzle_rb_if_bgra(this->to4f());
55 : SkPMColor result;
56 0 : SkNx_cast<uint8_t>(value * Sk4f(255) + Sk4f(0.5f)).store(&result);
57 0 : return result;
58 : }
59 :
60 : void toF16(uint16_t[4]) const;
61 : uint64_t toF16() const; // 4 float16 values packed into uint64_t
62 :
63 : SkColor4f unpremul() const;
64 :
65 : #ifdef SK_DEBUG
66 : void assertIsUnit() const;
67 : #else
68 : void assertIsUnit() const {}
69 : #endif
70 : };
71 :
72 : typedef SkPM4f (*SkXfermodeProc4f)(const SkPM4f& src, const SkPM4f& dst);
73 :
74 : #endif
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