LCOV - code coverage report
Current view: top level - gfx/skia/skia/src/gpu - GrShaderVar.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 68 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 6 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /*
       2             :  * Copyright 2016 Google Inc.
       3             :  *
       4             :  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
       5             :  * found in the LICENSE file.
       6             :  */
       7             : 
       8             : 
       9             : #include "GrShaderVar.h"
      10             : #include "GrShaderCaps.h"
      11             : 
      12           0 : static const char* type_modifier_string(GrShaderVar::TypeModifier t) {
      13           0 :     switch (t) {
      14           0 :         case GrShaderVar::kNone_TypeModifier: return "";
      15           0 :         case GrShaderVar::kIn_TypeModifier: return "in";
      16           0 :         case GrShaderVar::kInOut_TypeModifier: return "inout";
      17           0 :         case GrShaderVar::kOut_TypeModifier: return "out";
      18           0 :         case GrShaderVar::kUniform_TypeModifier: return "uniform";
      19             :     }
      20           0 :     SkFAIL("Unknown shader variable type modifier.");
      21           0 :     return "";
      22             : }
      23             : 
      24           0 : void GrShaderVar::setImageStorageFormat(GrImageStorageFormat format) {
      25           0 :     const char* formatStr = nullptr;
      26           0 :     switch (format) {
      27             :         case GrImageStorageFormat::kRGBA8:
      28           0 :             formatStr = "rgba8";
      29           0 :             break;
      30             :         case GrImageStorageFormat::kRGBA8i:
      31           0 :             formatStr = "rgba8i";
      32           0 :             break;
      33             :         case GrImageStorageFormat::kRGBA16f:
      34           0 :             formatStr = "rgba16f";
      35           0 :             break;
      36             :         case GrImageStorageFormat::kRGBA32f:
      37           0 :             formatStr = "rgba32f";
      38           0 :             break;
      39             :     }
      40           0 :     this->addLayoutQualifier(formatStr);
      41           0 :     SkASSERT(formatStr);
      42           0 : }
      43             : 
      44           0 : void GrShaderVar::setMemoryModel(GrSLMemoryModel model) {
      45           0 :     switch (model) {
      46             :         case GrSLMemoryModel::kNone:
      47           0 :             return;
      48             :         case GrSLMemoryModel::kCoherent:
      49           0 :             this->addModifier("coherent");
      50           0 :             return;
      51             :         case GrSLMemoryModel::kVolatile:
      52           0 :             this->addModifier("volatile");
      53           0 :             return;
      54             :     }
      55           0 :     SkFAIL("Unknown memory model.");
      56             : }
      57             : 
      58           0 : void GrShaderVar::setRestrict(GrSLRestrict restrict) {
      59           0 :     switch (restrict) {
      60             :         case GrSLRestrict::kNo:
      61           0 :             return;
      62             :         case GrSLRestrict::kYes:
      63           0 :             this->addModifier("restrict");
      64           0 :             return;
      65             :     }
      66           0 :     SkFAIL("Unknown restrict.");
      67             : }
      68             : 
      69           0 : void GrShaderVar::setIOType(GrIOType ioType) {
      70           0 :     switch (ioType) {
      71             :         case kRW_GrIOType:
      72           0 :             return;
      73             :         case kRead_GrIOType:
      74           0 :             this->addModifier("readonly");
      75           0 :             return;
      76             :         case kWrite_GrIOType:
      77           0 :             this->addModifier("writeonly");
      78           0 :             return;
      79             :     }
      80           0 :     SkFAIL("Unknown io type.");
      81             : }
      82             : 
      83           0 : void GrShaderVar::appendDecl(const GrShaderCaps* shaderCaps, SkString* out) const {
      84           0 :     SkASSERT(kDefault_GrSLPrecision == fPrecision || GrSLTypeAcceptsPrecision(fType));
      85           0 :     SkString layout = fLayoutQualifier;
      86           0 :     if (!fLayoutQualifier.isEmpty()) {
      87           0 :         out->appendf("layout(%s) ", fLayoutQualifier.c_str());
      88             :     }
      89           0 :     out->append(fExtraModifiers);
      90           0 :     if (this->getTypeModifier() != kNone_TypeModifier) {
      91           0 :         out->append(type_modifier_string(this->getTypeModifier()));
      92           0 :         out->append(" ");
      93             :     }
      94           0 :     GrSLType effectiveType = this->getType();
      95           0 :     if (shaderCaps->usesPrecisionModifiers() && GrSLTypeAcceptsPrecision(effectiveType)) {
      96             :         // Desktop GLSL has added precision qualifiers but they don't do anything.
      97           0 :         out->appendf("%s ", GrGLSLPrecisionString(fPrecision));
      98             :     }
      99           0 :     if (this->isArray()) {
     100           0 :         if (this->isUnsizedArray()) {
     101           0 :             out->appendf("%s %s[]",
     102             :                          GrGLSLTypeString(effectiveType),
     103           0 :                          this->getName().c_str());
     104             :         } else {
     105           0 :             SkASSERT(this->getArrayCount() > 0);
     106           0 :             out->appendf("%s %s[%d]",
     107             :                          GrGLSLTypeString(effectiveType),
     108           0 :                          this->getName().c_str(),
     109           0 :                          this->getArrayCount());
     110             :         }
     111             :     } else {
     112           0 :         out->appendf("%s %s",
     113             :                      GrGLSLTypeString(effectiveType),
     114           0 :                      this->getName().c_str());
     115             :     }
     116           0 : }

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