LCOV - code coverage report
Current view: top level - gfx/skia/skia/src/opts - SkBlurImageFilter_opts.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: output.info Lines: 0 89 0.0 %
Date: 2017-07-14 16:53:18 Functions: 0 11 0.0 %
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          Line data    Source code
       1             : /*
       2             :  * Copyright 2015 Google Inc.
       3             :  *
       4             :  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
       5             :  * found in the LICENSE file.
       6             :  */
       7             : 
       8             : #ifndef SkBlurImageFilter_opts_DEFINED
       9             : #define SkBlurImageFilter_opts_DEFINED
      10             : 
      11             : #include "SkColorPriv.h"
      12             : #include "SkRect.h"
      13             : 
      14             : #if SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSE2
      15             :     #include <immintrin.h>
      16             : #endif
      17             : 
      18             : namespace SK_OPTS_NS {
      19             : 
      20             : enum class BlurDirection { kX, kY };
      21             : 
      22             : #if SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSE2
      23             : #if SK_CPU_SSE_LEVEL >= SK_CPU_SSE_LEVEL_SSE41
      24             : // ARGB -> 000A 000R 000G 000B
      25           0 : static inline __m128i expand(SkPMColor p) {
      26           0 :     return _mm_cvtepu8_epi32(_mm_cvtsi32_si128(p));
      27             : };
      28             : // Axxx Rxxx Gxxx Bxxx -> ARGB
      29           0 : static inline SkPMColor repack(__m128i p) {
      30           0 :     const char _ = ~0;  // Don't care what ends up in these bytes.  This zeros them.
      31           0 :     p = _mm_shuffle_epi8(p, _mm_set_epi8(_,_,_,_, _,_,_,_, _,_,_,_, 15,11,7,3));
      32           0 :     return _mm_cvtsi128_si32(p);
      33             : };
      34             : #define mullo_epi32 _mm_mullo_epi32
      35             : 
      36             : #else
      37             : // ARGB -> 000A 000R 000G 000B
      38           0 : static inline __m128i expand(int p) {
      39           0 :     auto result = _mm_cvtsi32_si128(p);
      40           0 :     result = _mm_unpacklo_epi8(result, _mm_setzero_si128());
      41           0 :     result = _mm_unpacklo_epi16(result, _mm_setzero_si128());
      42           0 :     return result;
      43             : };
      44             : // Axxx Rxxx Gxxx Bxxx -> ARGB
      45           0 : static inline SkPMColor repack(__m128i p) {
      46           0 :     p = _mm_srli_epi32(p, 24);  // 000A 000R 000G 000B
      47           0 :     p = _mm_packs_epi32(p, p);  // xxxx xxxx 0A0R 0G0B
      48           0 :     p = _mm_packus_epi16(p, p); // xxxx xxxx xxxx ARGB
      49           0 :     return _mm_cvtsi128_si32(p);
      50             : };
      51             : 
      52             : // _mm_mullo_epi32 is not available, so use the standard trick to emulate it.
      53           0 : static inline __m128i mullo_epi32(__m128i a, __m128i b) {
      54           0 :     __m128i p02 = _mm_mul_epu32(a, b),
      55           0 :             p13 = _mm_mul_epu32(_mm_srli_si128(a, 4),
      56           0 :                                 _mm_srli_si128(b, 4));
      57           0 :     return _mm_unpacklo_epi32(_mm_shuffle_epi32(p02, _MM_SHUFFLE(0,0,2,0)),
      58           0 :                               _mm_shuffle_epi32(p13, _MM_SHUFFLE(0,0,2,0)));
      59             : };
      60             : #endif
      61             : #define INIT_SCALE const __m128i scale = _mm_set1_epi32((1 << 24) / kernelSize);
      62             : #define INIT_HALF const __m128i half = _mm_set1_epi32(1 << 23);
      63             : #define INIT_SUMS __m128i sum = _mm_setzero_si128();
      64             : #define INCREMENT_SUMS(c) sum = _mm_add_epi32(sum, expand(c))
      65             : #define DECREMENT_SUMS(c) sum = _mm_sub_epi32(sum, expand(c))
      66             : #define STORE_SUMS \
      67             :     auto result = mullo_epi32(sum, scale); \
      68             :     result = _mm_add_epi32(result, half); \
      69             :     *dptr = repack(result);
      70             : #define DOUBLE_ROW_OPTIMIZATION
      71             : 
      72             : #elif defined(SK_ARM_HAS_NEON)
      73             : 
      74             : // val = (sum * scale * 2 + 0x8000) >> 16
      75             : #define STORE_SUMS_DOUBLE \
      76             :     uint16x8_t resultPixels = vreinterpretq_u16_s16(vqrdmulhq_s16( \
      77             :         vreinterpretq_s16_u16(sum), vreinterpretq_s16_u16(scale))); \
      78             :     if (dstDirection == BlurDirection::kX) { \
      79             :         uint32x2_t px2 = vreinterpret_u32_u8(vmovn_u16(resultPixels)); \
      80             :         vst1_lane_u32(dptr +     0, px2, 0); \
      81             :         vst1_lane_u32(dptr + width, px2, 1); \
      82             :     } else { \
      83             :         vst1_u8((uint8_t*)dptr, vmovn_u16(resultPixels)); \
      84             :     }
      85             : 
      86             : #define INCREMENT_SUMS_DOUBLE(p) sum = vaddw_u8(sum, load_2_pixels(p))
      87             : #define DECREMENT_SUMS_DOUBLE(p) sum = vsubw_u8(sum, load_2_pixels(p))
      88             : 
      89             : // Fast path for kernel sizes between 2 and 127, working on two rows at a time.
      90             : template<BlurDirection srcDirection, BlurDirection dstDirection>
      91             : static int box_blur_double(const SkPMColor** src, int srcStride, const SkIRect& srcBounds,
      92             :                            SkPMColor** dst, int kernelSize,
      93             :                            int leftOffset, int rightOffset, int width, int height) {
      94             :     // Load 2 pixels from adjacent rows.
      95             :     auto load_2_pixels = [&](const SkPMColor* s) {
      96             :         if (srcDirection == BlurDirection::kX) {
      97             :             // 10% faster by adding these 2 prefetches
      98             :             SK_PREFETCH(s + 16);
      99             :             SK_PREFETCH(s + 16 + srcStride);
     100             :             auto one = vld1_lane_u32(s +         0, vdup_n_u32(0), 0),
     101             :                  two = vld1_lane_u32(s + srcStride,           one, 1);
     102             :             return vreinterpret_u8_u32(two);
     103             :         } else {
     104             :             return vld1_u8((uint8_t*)s);
     105             :         }
     106             :     };
     107             :     int left = srcBounds.left();
     108             :     int right = srcBounds.right();
     109             :     int top = srcBounds.top();
     110             :     int bottom = srcBounds.bottom();
     111             :     int incrementStart = SkMax32(left - rightOffset - 1, left - right);
     112             :     int incrementEnd = SkMax32(right - rightOffset - 1, 0);
     113             :     int decrementStart = SkMin32(left + leftOffset, width);
     114             :     int decrementEnd = SkMin32(right + leftOffset, width);
     115             :     const int srcStrideX = srcDirection == BlurDirection::kX ? 1 : srcStride;
     116             :     const int dstStrideX = dstDirection == BlurDirection::kX ? 1 : height;
     117             :     const int srcStrideY = srcDirection == BlurDirection::kX ? srcStride : 1;
     118             :     const int dstStrideY = dstDirection == BlurDirection::kX ? width : 1;
     119             :     const uint16x8_t scale = vdupq_n_u16((1 << 15) / kernelSize);
     120             : 
     121             :     for (; bottom - top >= 2; top += 2) {
     122             :         uint16x8_t sum = vdupq_n_u16(0);
     123             :         const SkPMColor* lptr = *src;
     124             :         const SkPMColor* rptr = *src;
     125             :         SkPMColor* dptr = *dst;
     126             :         int x;
     127             :         for (x = incrementStart; x < 0; ++x) {
     128             :             INCREMENT_SUMS_DOUBLE(rptr);
     129             :             rptr += srcStrideX;
     130             :         }
     131             :         // Clear to zero when sampling to the left our domain. "sum" is zero here because we
     132             :         // initialized it above, and the preceeding loop has no effect in this case.
     133             :         for (x = 0; x < incrementStart; ++x) {
     134             :             STORE_SUMS_DOUBLE
     135             :             dptr += dstStrideX;
     136             :         }
     137             :         for (; x < decrementStart && x < incrementEnd; ++x) {
     138             :             STORE_SUMS_DOUBLE
     139             :             dptr += dstStrideX;
     140             :             INCREMENT_SUMS_DOUBLE(rptr);
     141             :             rptr += srcStrideX;
     142             :         }
     143             :         for (x = decrementStart; x < incrementEnd; ++x) {
     144             :             STORE_SUMS_DOUBLE
     145             :             dptr += dstStrideX;
     146             :             INCREMENT_SUMS_DOUBLE(rptr);
     147             :             rptr += srcStrideX;
     148             :             DECREMENT_SUMS_DOUBLE(lptr);
     149             :             lptr += srcStrideX;
     150             :         }
     151             :         for (x = incrementEnd; x < decrementStart; ++x) {
     152             :             STORE_SUMS_DOUBLE
     153             :             dptr += dstStrideX;
     154             :         }
     155             :         for (; x < decrementEnd; ++x) {
     156             :             STORE_SUMS_DOUBLE
     157             :             dptr += dstStrideX;
     158             :             DECREMENT_SUMS_DOUBLE(lptr);
     159             :             lptr += srcStrideX;
     160             :         }
     161             :         // Clear to zero when sampling to the right of our domain. "sum" is zero here because we
     162             :         // added on then subtracted off all of the pixels, leaving zero.
     163             :         for (; x < width; ++x) {
     164             :             STORE_SUMS_DOUBLE
     165             :             dptr += dstStrideX;
     166             :         }
     167             :         *src += srcStrideY * 2;
     168             :         *dst += dstStrideY * 2;
     169             :     }
     170             :     return top;
     171             : }
     172             : 
     173             : // ARGB -> 0A0R 0G0B
     174             : static inline uint16x4_t expand(SkPMColor p) {
     175             :     return vget_low_u16(vmovl_u8(vreinterpret_u8_u32(vdup_n_u32(p))));
     176             : };
     177             : 
     178             : #define INIT_SCALE const uint32x4_t scale = vdupq_n_u32((1 << 24) / kernelSize);
     179             : #define INIT_HALF const uint32x4_t half = vdupq_n_u32(1 << 23);
     180             : #define INIT_SUMS uint32x4_t sum = vdupq_n_u32(0);
     181             : #define INCREMENT_SUMS(c) sum = vaddw_u16(sum, expand(c));
     182             : #define DECREMENT_SUMS(c) sum = vsubw_u16(sum, expand(c));
     183             : 
     184             : #define STORE_SUMS \
     185             :     uint32x4_t result = vmlaq_u32(half, sum, scale); \
     186             :     uint16x4_t result16 = vqshrn_n_u32(result, 16); \
     187             :     uint8x8_t result8 = vqshrn_n_u16(vcombine_u16(result16, result16), 8); \
     188             :     vst1_lane_u32(dptr, vreinterpret_u32_u8(result8), 0);
     189             : 
     190             : #define DOUBLE_ROW_OPTIMIZATION \
     191             :     if (1 < kernelSize && kernelSize < 128) { \
     192             :         top = box_blur_double<srcDirection, dstDirection>(&src, srcStride, srcBounds, &dst, \
     193             :                                                           kernelSize, leftOffset, rightOffset, \
     194             :                                                           width, height); \
     195             :     }
     196             : 
     197             : #else  // Neither NEON nor >=SSE2.
     198             : 
     199             : #define INIT_SCALE uint32_t scale = (1 << 24) / kernelSize;
     200             : #define INIT_HALF  uint32_t half = 1 << 23;
     201             : #define INIT_SUMS int sumA = 0, sumR = 0, sumG = 0, sumB = 0;
     202             : #define INCREMENT_SUMS(c) \
     203             :     sumA += SkGetPackedA32(c); \
     204             :     sumR += SkGetPackedR32(c); \
     205             :     sumG += SkGetPackedG32(c); \
     206             :     sumB += SkGetPackedB32(c)
     207             : #define DECREMENT_SUMS(c) \
     208             :     sumA -= SkGetPackedA32(c); \
     209             :     sumR -= SkGetPackedR32(c); \
     210             :     sumG -= SkGetPackedG32(c); \
     211             :     sumB -= SkGetPackedB32(c)
     212             : #define STORE_SUMS \
     213             :     *dptr = SkPackARGB32((sumA * scale + half) >> 24, \
     214             :                          (sumR * scale + half) >> 24, \
     215             :                          (sumG * scale + half) >> 24, \
     216             :                          (sumB * scale + half) >> 24);
     217             : #define DOUBLE_ROW_OPTIMIZATION
     218             : 
     219             : #endif
     220             : 
     221             : #define PREFETCH_RPTR \
     222             :     if (srcDirection == BlurDirection::kY) { \
     223             :         SK_PREFETCH(rptr); \
     224             :     }
     225             : 
     226             : template<BlurDirection srcDirection, BlurDirection dstDirection>
     227           0 : static void box_blur(const SkPMColor* src, int srcStride, const SkIRect& srcBounds, SkPMColor* dst,
     228             :                      int kernelSize, int leftOffset, int rightOffset, int width, int height) {
     229           0 :     int left = srcBounds.left();
     230           0 :     int right = srcBounds.right();
     231           0 :     int top = srcBounds.top();
     232           0 :     int bottom = srcBounds.bottom();
     233           0 :     int incrementStart = SkMax32(left - rightOffset - 1, left - right);
     234           0 :     int incrementEnd = SkMax32(right - rightOffset - 1, 0);
     235           0 :     int decrementStart = SkMin32(left + leftOffset, width);
     236           0 :     int decrementEnd = SkMin32(right + leftOffset, width);
     237           0 :     int srcStrideX = srcDirection == BlurDirection::kX ? 1 : srcStride;
     238           0 :     int dstStrideX = dstDirection == BlurDirection::kX ? 1 : height;
     239           0 :     int srcStrideY = srcDirection == BlurDirection::kX ? srcStride : 1;
     240           0 :     int dstStrideY = dstDirection == BlurDirection::kX ? width : 1;
     241           0 :     INIT_SCALE
     242           0 :     INIT_HALF
     243             : 
     244             :     // Clear to zero when sampling above our domain.
     245           0 :     for (int y = 0; y < top; y++) {
     246           0 :         SkColor* dptr = dst;
     247           0 :         for (int x = 0; x < width; ++x) {
     248           0 :             *dptr = 0;
     249           0 :             dptr += dstStrideX;
     250             :         }
     251           0 :         dst += dstStrideY;
     252             :     }
     253             : 
     254             :     DOUBLE_ROW_OPTIMIZATION
     255             : 
     256           0 :     for (int y = top; y < bottom; ++y) {
     257           0 :         INIT_SUMS
     258           0 :         const SkPMColor* lptr = src;
     259           0 :         const SkPMColor* rptr = src;
     260           0 :         SkColor* dptr = dst;
     261             :         int x;
     262           0 :         for (x = incrementStart; x < 0; ++x) {
     263           0 :             INCREMENT_SUMS(*rptr);
     264           0 :             rptr += srcStrideX;
     265           0 :             PREFETCH_RPTR
     266             :         }
     267             :         // Clear to zero when sampling to the left of our domain.
     268           0 :         for (x = 0; x < incrementStart; ++x) {
     269           0 :             *dptr = 0;
     270           0 :             dptr += dstStrideX;
     271             :         }
     272           0 :         for (; x < decrementStart && x < incrementEnd; ++x) {
     273           0 :             STORE_SUMS
     274           0 :             dptr += dstStrideX;
     275           0 :             INCREMENT_SUMS(*rptr);
     276           0 :             rptr += srcStrideX;
     277           0 :             PREFETCH_RPTR
     278             :         }
     279           0 :         for (x = decrementStart; x < incrementEnd; ++x) {
     280           0 :             STORE_SUMS
     281           0 :             dptr += dstStrideX;
     282           0 :             INCREMENT_SUMS(*rptr);
     283           0 :             rptr += srcStrideX;
     284           0 :             PREFETCH_RPTR
     285           0 :             DECREMENT_SUMS(*lptr);
     286           0 :             lptr += srcStrideX;
     287             :         }
     288           0 :         for (x = incrementEnd; x < decrementStart; ++x) {
     289           0 :             STORE_SUMS
     290           0 :             dptr += dstStrideX;
     291             :         }
     292           0 :         for (; x < decrementEnd; ++x) {
     293           0 :             STORE_SUMS
     294           0 :             dptr += dstStrideX;
     295           0 :             DECREMENT_SUMS(*lptr);
     296           0 :             lptr += srcStrideX;
     297             :         }
     298             :         // Clear to zero when sampling to the right of our domain.
     299           0 :         for (; x < width; ++x) {
     300           0 :             *dptr = 0;
     301           0 :             dptr += dstStrideX;
     302             :         }
     303           0 :         src += srcStrideY;
     304           0 :         dst += dstStrideY;
     305             :     }
     306             :     // Clear to zero when sampling below our domain.
     307           0 :     for (int y = bottom; y < height; ++y) {
     308           0 :         SkColor* dptr = dst;
     309           0 :         for (int x = 0; x < width; ++x) {
     310           0 :             *dptr = 0;
     311           0 :             dptr += dstStrideX;
     312             :         }
     313           0 :         dst += dstStrideY;
     314             :     }
     315           0 : }
     316             : 
     317             : static auto box_blur_xx = &box_blur<BlurDirection::kX, BlurDirection::kX>,
     318             :             box_blur_xy = &box_blur<BlurDirection::kX, BlurDirection::kY>,
     319             :             box_blur_yx = &box_blur<BlurDirection::kY, BlurDirection::kX>;
     320             : 
     321             : }  // namespace SK_OPTS_NS
     322             : 
     323             : #endif

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