|
|
|
|
|
|
Filename  |
Line Coverage ( show details )  |
Functions  |
WebGLShaderPrecisionFormat.cpp |
|
0.0 % |
0 / 2 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGL1Context.h |
|
0.0 % |
0 / 2 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGLContextUnchecked.h |
|
0.0 % |
0 / 1 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGL2ContextState.cpp |
|
0.0 % |
0 / 51 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGLShaderValidator.h |
|
0.0 % |
0 / 4 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGL2ContextPrograms.cpp |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGLContextUnchecked.cpp |
|
0.0 % |
0 / 3 |
0.0 % |
0 / 1 |
BasicRenderingContext2D.h |
|
0.0 % |
0 / 1 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGLContextLossHandler.h |
|
0.0 % |
0 / 1 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGL2ContextVAOs.cpp |
|
0.0 % |
0 / 2 |
0.0 % |
0 / 1 |
WebGLVertexArrayObject.cpp |
|
0.0 % |
0 / 8 |
0.0 % |
0 / 2 |
WebGLFramebufferAttachable.h |
|
0.0 % |
0 / 1 |
0.0 % |
0 / 2 |
CanvasUtils.h |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 2 |
CanvasRenderingContextHelper.h |
|
0.0 % |
0 / 1 |
0.0 % |
0 / 2 |
WebGL2ContextRenderbuffers.cpp |
|
0.0 % |
0 / 42 |
0.0 % |
0 / 2 |
WebGL2ContextTextures.cpp |
|
0.0 % |
0 / 9 |
0.0 % |
0 / 2 |
WebGL2ContextBuffers.cpp |
|
0.0 % |
0 / 83 |
0.0 % |
0 / 3 |
WebGLVertexArrayObject.h |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 3 |
WebGLFramebufferAttachable.cpp |
|
0.0 % |
0 / 16 |
0.0 % |
0 / 3 |
WebGLVertexArrayFake.h |
|
0.0 % |
0 / 4 |
0.0 % |
0 / 3 |
DocumentRendererChild.cpp |
|
0.0 % |
0 / 35 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLVertexAttribData.cpp |
|
0.0 % |
0 / 37 |
0.0 % |
0 / 4 |
TextMetrics.h |
|
0.0 % |
0 / 11 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionTextureHalfFloatLinear.cpp |
|
0.0 % |
0 / 12 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionElementIndexUint.cpp |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionStandardDerivatives.cpp |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionEXTColorBufferFloat.cpp |
|
0.0 % |
0 / 21 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLMemoryTracker.h |
|
0.0 % |
0 / 12 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionDebugRendererInfo.cpp |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionShaderTextureLod.cpp |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionTextureFilterAnisotropic.cpp |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 4 |
CanvasUtils.cpp |
|
0.0 % |
0 / 42 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionTextureFloatLinear.cpp |
|
0.0 % |
0 / 12 |
0.0 % |
0 / 4 |
WebGLExtensionMOZDebug.cpp |
|
0.0 % |
0 / 33 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionCompressedTextureETC1.cpp |
|
0.0 % |
0 / 15 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGL2ContextMRTs.cpp |
|
0.0 % |
0 / 87 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionCompressedTextureES3.cpp |
|
0.0 % |
0 / 24 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionDebugShaders.cpp |
|
0.0 % |
0 / 17 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionCompressedTextureS3TC_SRGB.cpp |
|
0.0 % |
0 / 18 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionDepthTexture.cpp |
|
0.0 % |
0 / 20 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionCompressedTexturePVRTC.cpp |
|
0.0 % |
0 / 18 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionFragDepth.cpp |
|
0.0 % |
0 / 10 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionCompressedTextureATC.cpp |
|
0.0 % |
0 / 17 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLContextVertexArray.cpp |
|
0.0 % |
0 / 35 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionBlendMinMax.cpp |
|
0.0 % |
0 / 9 |
0.0 % |
0 / 5 |
WebGLExtensionTextureHalfFloat.cpp |
|
0.0 % |
0 / 72 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLSync.h |
|
0.0 % |
0 / 2 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLSampler.h |
|
0.0 % |
0 / 2 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLExtensionColorBufferHalfFloat.cpp |
|
0.0 % |
0 / 17 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGL2ContextSync.cpp |
|
0.0 % |
0 / 64 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLExtensionDrawBuffers.cpp |
|
0.0 % |
0 / 24 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLExtensionTextureFloat.cpp |
|
0.0 % |
0 / 68 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLExtensionColorBufferFloat.cpp |
|
0.0 % |
0 / 18 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLExtensionSRGB.cpp |
|
0.0 % |
0 / 33 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLExtensionCompressedTextureS3TC.cpp |
|
0.0 % |
0 / 25 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLExtensionLoseContext.cpp |
|
0.0 % |
0 / 12 |
0.0 % |
0 / 6 |
WebGLExtensionCompressedTextureASTC.cpp |
|
0.0 % |
0 / 56 |
0.0 % |
0 / 7 |
WebGL2ContextSamplers.cpp |
|
0.0 % |
0 / 64 |
0.0 % |
0 / 7 |
DocumentRendererParent.cpp |
|
0.0 % |
0 / 27 |
0.0 % |
0 / 7 |
ImageBitmapRenderingContext.h |
|
0.0 % |
0 / 1 |
0.0 % |
0 / 7 |
WebGLValidateStrings.cpp |
|
0.0 % |
0 / 105 |
0.0 % |
0 / 7 |
WebGLTypes.h |
|
0.0 % |
0 / 20 |
0.0 % |
0 / 7 |
WebGL1Context.cpp |
|
0.0 % |
0 / 16 |
0.0 % |
0 / 7 |
WebGLVertexArrayGL.cpp |
|
0.0 % |
0 / 26 |
0.0 % |
0 / 7 |
WebGLShaderPrecisionFormat.h |
|
0.0 % |
0 / 12 |
0.0 % |
0 / 7 |
WebGLUniformLocation.h |
|
0.0 % |
0 / 4 |
0.0 % |
0 / 7 |
WebGLTransformFeedback.h |
|
0.0 % |
0 / 4 |
0.0 % |
0 / 8 |
WebGLExtensionInstancedArrays.cpp |
|
0.0 % |
0 / 29 |
0.0 % |
0 / 8 |
WebGL2ContextQueries.cpp |
|
0.0 % |
0 / 98 |
0.0 % |
0 / 8 |
WebGLShader.h |
|
0.0 % |
0 / 5 |
0.0 % |
0 / 8 |
WebGLExtensionVertexArray.cpp |
|
0.0 % |
0 / 22 |
0.0 % |
0 / 8 |
TexUnpackBlob.h |
|
0.0 % |
0 / 5 |
0.0 % |
0 / 8 |
WebGLContextState.cpp |
|
0.0 % |
0 / 293 |
0.0 % |
0 / 9 |
WebGLQuery.h |
|
0.0 % |
0 / 7 |
0.0 % |
0 / 9 |
WebGLExtensionBase.cpp |
|
0.0 % |
0 / 12 |
0.0 % |
0 / 9 |
MurmurHash3.cpp |
|
0.0 % |
0 / 158 |
0.0 % |
0 / 9 |
WebGLContextExtensions.cpp |
|
0.0 % |
0 / 230 |
0.0 % |
0 / 9 |
WebGLActiveInfo.cpp |
|
0.0 % |
0 / 26 |
0.0 % |
0 / 9 |
WebGLVertexArray.h |
|
0.0 % |
0 / 8 |
0.0 % |
0 / 9 |
WebGL2ContextFramebuffers.cpp |
|
0.0 % |
0 / 135 |
0.0 % |
0 / 9 |
CanvasPath.h |
|
0.0 % |
0 / 5 |
0.0 % |
0 / 10 |
WebGL2Context.cpp |
|
0.0 % |
0 / 51 |
0.0 % |
0 / 10 |
WebGLExtensions.h |
|
0.0 % |
0 / 6 |
0.0 % |
0 / 10 |
WebGLContextFramebufferOperations.cpp |
|
0.0 % |
0 / 113 |
0.0 % |
0 / 10 |
WebGLSync.cpp |
|
0.0 % |
0 / 21 |
0.0 % |
0 / 10 |
WebGLContextUtils.h |
|
0.0 % |
0 / 16 |
0.0 % |
0 / 10 |
CanvasPattern.h |
|
0.0 % |
0 / 11 |
0.0 % |
0 / 10 |
WebGL2ContextTransformFeedback.cpp |
|
0.0 % |
0 / 71 |
0.0 % |
0 / 10 |
CanvasRenderingContextHelper.cpp |
|
0.0 % |
0 / 134 |
0.0 % |
0 / 11 |
WebGLContextLossHandler.cpp |
|
0.0 % |
0 / 36 |
0.0 % |
0 / 11 |
WebGLSampler.cpp |
|
0.0 % |
0 / 77 |
0.0 % |
0 / 12 |
WebGLContextVertices.cpp |
|
0.0 % |
0 / 204 |
0.0 % |
0 / 12 |
WebGLRenderbuffer.h |
|
0.0 % |
0 / 17 |
0.0 % |
0 / 12 |
WebGL2ContextUniforms.cpp |
|
0.0 % |
0 / 132 |
0.0 % |
0 / 12 |
WebGLVertexAttribData.h |
|
0.0 % |
0 / 18 |
0.0 % |
0 / 12 |
ImageData.cpp |
|
0.0 % |
0 / 59 |
0.0 % |
0 / 12 |
WebGLFormats.h |
|
0.0 % |
0 / 21 |
0.0 % |
0 / 12 |
ImageBitmap.h |
|
0.0 % |
0 / 7 |
0.0 % |
0 / 12 |
WebGLActiveInfo.h |
|
0.0 % |
0 / 20 |
0.0 % |
0 / 13 |
CanvasGradient.h |
|
0.0 % |
0 / 19 |
0.0 % |
0 / 13 |
ImageData.h |
|
0.0 % |
0 / 19 |
0.0 % |
0 / 13 |
WebGLVertexArray.cpp |
|
0.0 % |
0 / 32 |
0.0 % |
0 / 13 |
WebGLExtensionDisjointTimerQuery.cpp |
|
0.0 % |
0 / 57 |
0.0 % |
0 / 13 |
WebGLUniformLocation.cpp |
|
0.0 % |
0 / 105 |
0.0 % |
0 / 13 |
nsICanvasRenderingContextInternal.h |
|
0.0 % |
0 / 34 |
0.0 % |
0 / 14 |
WebGLTransformFeedback.cpp |
|
0.0 % |
0 / 97 |
0.0 % |
0 / 14 |
WebGLBuffer.h |
|
0.0 % |
0 / 29 |
0.0 % |
0 / 15 |
OffscreenCanvas.h |
|
0.0 % |
0 / 39 |
0.0 % |
0 / 16 |
WebGLProgram.h |
|
0.0 % |
0 / 16 |
0.0 % |
0 / 17 |
WebGLContextTextures.cpp |
|
0.0 % |
0 / 163 |
0.0 % |
0 / 17 |
WebGLContextValidate.cpp |
|
0.0 % |
0 / 327 |
0.0 % |
0 / 17 |
WebGLRenderbuffer.cpp |
|
0.0 % |
0 / 142 |
0.0 % |
0 / 17 |
WebGLContextBuffers.cpp |
|
0.0 % |
0 / 233 |
0.0 % |
0 / 18 |
WebGLQuery.cpp |
|
0.0 % |
0 / 120 |
0.0 % |
0 / 20 |
WebGLMemoryTracker.cpp |
|
0.8 % |
1 / 121 |
0.0 % |
0 / 20 |
ImageUtils.cpp |
|
0.0 % |
0 / 117 |
0.0 % |
0 / 21 |
WebGLShaderValidator.cpp |
|
0.0 % |
0 / 280 |
0.0 % |
0 / 21 |
WebGLBuffer.cpp |
|
0.0 % |
0 / 194 |
0.0 % |
0 / 22 |
TexUnpackBlob.cpp |
|
0.0 % |
0 / 414 |
0.0 % |
0 / 25 |
WebGLFramebuffer.h |
|
0.0 % |
0 / 42 |
0.0 % |
0 / 25 |
WebGLContextDraw.cpp |
|
0.0 % |
0 / 621 |
0.0 % |
0 / 27 |
WebGLContextUtils.cpp |
|
0.0 % |
0 / 578 |
0.0 % |
0 / 30 |
WebGL2Context.h |
|
0.0 % |
0 / 99 |
0.0 % |
0 / 32 |
WebGLShader.cpp |
|
0.0 % |
0 / 220 |
0.0 % |
0 / 32 |
ImageBitmapRenderingContext.cpp |
|
0.0 % |
0 / 149 |
0.0 % |
0 / 32 |
WebGLTexture.cpp |
|
0.2 % |
1 / 549 |
0.0 % |
0 / 41 |
CanvasImageCache.cpp |
|
0.0 % |
0 / 157 |
0.0 % |
0 / 44 |
WebGLFormats.cpp |
|
0.5 % |
3 / 631 |
0.0 % |
0 / 47 |
WebGLTextureUpload.cpp |
|
0.0 % |
0 / 933 |
0.0 % |
0 / 47 |
WebGLProgram.cpp |
|
0.0 % |
0 / 762 |
0.0 % |
0 / 56 |
WebGLFramebuffer.cpp |
|
0.0 % |
0 / 952 |
0.0 % |
0 / 78 |
CanvasRenderingContext2D.h |
|
0.0 % |
0 / 244 |
0.0 % |
0 / 78 |
WebGLStrongTypes.h |
|
0.0 % |
0 / 41 |
0.0 % |
0 / 78 |
WebGLTexelConversions.h |
|
0.0 % |
0 / 686 |
0.0 % |
0 / 98 |
WebGLContextGL.cpp |
|
0.0 % |
0 / 1118 |
0.0 % |
0 / 100 |
WebGLContext.cpp |
|
0.0 % |
0 / 1175 |
0.0 % |
0 / 102 |
ImageBitmapColorUtils.cpp |
|
0.0 % |
0 / 829 |
0.0 % |
0 / 135 |
WebGLContext.h |
|
0.0 % |
0 / 372 |
0.0 % |
0 / 172 |
WebGLObjectModel.h |
|
0.0 % |
0 / 95 |
0.0 % |
0 / 205 |
CanvasRenderingContext2D.cpp |
|
0.0 % |
0 / 3178 |
0.0 % |
0 / 273 |
ImageBitmapUtils.cpp |
|
0.0 % |
0 / 1020 |
0.0 % |
0 / 331 |
WebGLTexelConversions.cpp |
|
0.0 % |
0 / 141 |
0.0 % |
0 / 1808 |
ImageBitmap.cpp |
|
0.5 % |
5 / 928 |
0.9 % |
1 / 115 |
WebGLTexture.h |
|
7.3 % |
4 / 55 |
4.2 % |
1 / 24 |
OffscreenCanvas.cpp |
|
5.0 % |
8 / 160 |
7.1 % |
2 / 28 |
WebGLVertexArrayFake.cpp |
|
3.2 % |
1 / 31 |
33.3 % |
2 / 6 |
WebGLObjectModel.cpp |
|
14.3 % |
1 / 7 |
50.0 % |
2 / 4 |